Wiki Ai Draci › Începutul
Începutul
Scopul jocului, resursele, nivelul și experiența, prima zi.
Scopul
Dumnezeu s-a săturat: „Cine prinde cei mai mulți draci are locul asigurat în rai!” Asta e tot jocul. Strângi draci — cât mai mulți — și la sfârșitul rundei cel cu cei mai mulți e campion. Dracii se prind în două feluri: din viața de zi cu zi (clădirile tale îi produc oră de oră, pentru că în România orice act, orice factură și orice firmă de construcții îți face draci) și furându-i de la ceilalți, cu preoții tăi, în bătălii.
Cele cinci resurse
- Draci
- Moneda jocului și scorul lui. Îi produc clădirile, îi capturezi în atacuri, îi pierzi când ești atacat fără apărare. Pornești cu 5.000.
- Preoți
- Armata ta. Un preot controlează cam 100 de draci: cu ei ataci, cu ei te aperi. Biserica îi aduce. Pornești cu 15.
- Bani
- „Ochii dracului.” Cu ei ridici clădiri, cumperi haine, mașini și poțiuni, plătești la Târg. Îi produc casa de schimb, fabrica, benzinăria și restul afacerilor. Pornești cu 5.000.
- Puncte
- Prestigiul tău — le dau Televiziunea, Hotelul, Mall-ul și fiecare bătălie. Fac clasamentul de puncte și îți urcă experiența.
- Atacuri publice
- Biletele cu care ataci instituțiile (primării, guvern, parlament, tribunale) — singurele bătălii din care pică artefacte și poțiuni. Toată lumea primește unul pe oră; pornești cu 5.
Mai sunt și creditele, dar ele nu se produc: se cumpără sau se câștigă la concursuri, și cu ele iei lucrurile premium (vezi Runda, clasamentul, creditele).
Producția merge și când nu ești aici
Clădirile produc în fiecare oră, fie că ești în joc, fie că nu. Când te întorci, rezervația ta se pune la zi cu tot ce s-a produs între timp. Același lucru se întâmplă și când cineva te vizitează — se uită peste gard sau te atacă — deci dracii pe care îi vede el sunt cei reali. Producția se actualizează în trepte, o dată pe oră, nu picătură cu picătură.
Nivelul și experiența
Fiecare bătălie câștigată îți aduce experiență, iar experiența te urcă în nivel, până la 80. Nivelul contează în trei locuri: dă un bonus de 1% pe nivel la producție și la puterea armatei, deschide clădirile mari (Stadionul de la nivelul 10, Parlamentul se poate ataca de la 20) și ridică limita de atacuri pe care le poți primi într-o zi. Experiența dintr-o bătălie depinde de câți draci ai capturat: 0,0089 XP pe drac la nivelul 1, tot mai puțin pe măsură ce urci (la nivelul 40, un drac face jumătate). Iar treptele cresc cu o treime la fiecare nivel:
| nivel | experiență | până la următorul |
|---|---|---|
| 2 | 1.989 | 2.963 |
| 3 | 4.952 | 3.951 |
| 5 | 14.170 | 7.023 |
| 10 | 81.889 | 29.596 |
| 15 | 367.255 | 124.718 |
| 20 | 1,6 mil | 525.561 |
| 30 | 28,0 mil | 9,3 mil |
| 40 | 497,2 mil | 165,7 mil |
| 50 | 8,8 mld | 2,9 mld |
| 60 | 156,8 mld | 52,3 mld |
| 80 | 49.438,9 mld | — |
Prima zi
- Alege-ți profesia. Fiecare personaj are alt raport între draci, preoți și bani (vezi Personajul). Un Șomer face draci cu grămada dar n-are bani; un Om de afaceri, pe dos.
- Ridică Casa. E buricul universului tău: produce draci de multe ori mai mult decât orice, iar nivelul ei contează la apărare.
- Fă bani. Casa de schimb și Fast Food-ul sunt ieftine și aduc bani repede; cu ei ridici restul. Strategia câștigătoare e echilibrul: clădiri care fac bani ca să-ți permiți clădirile care fac draci.
- Mergi la Biserică. Fără preoți nu ataci și nu te aperi. Primii preoți sunt cei mai importanți.
- Atacă o primărie. Primăriile produc draci constant și sunt tocmai bune de atacat, iar cu un atac public iei și șansa unui artefact.
- Caută-l pe Ivan Turbincă. Stă pe treptele Bisericii și te învață jocul, quest cu quest (vezi Questurile).